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傅蘋:傳統藝術家如何使用3D列印技術
2014-09-19 訊點科技 訊點科技—3D列印

如今,當您看到一些驚豔的3D藝術的時候,很自然的就會考慮它是用什麼技術手段實現的,是不是用的3D印表機。如果您在穀歌上搜索一下“3D列印藝術”,您就會明白我的意思:使用3D軟體和3D列印技術近乎無所不能的能力,可以實現令人難以置信的雕塑和令人費解的幾何形狀。 
藝術家們並不會把3D列印技術作為唯一的藝術創作手段。有時候,有些藝術家想要繼續使用傳統的製作方法,只是使用3D列印強化一下效果。還有一些藝術家想把數位化與手工結合起來。 
今天,作者與大家分享一些實例,這些實例中的藝術家並不是那些在藝術展上大秀3D技術的明星,而是很自然地把3D列印融入他們的創作中的一些普通的藝術家。
更快的藝術
3D Systems標識純銀袖扣
 

Lu McCarty,一個3D Systems的培訓專家,有時會遇到一些有趣的請求。他還複製我們的3D印表機推廣,所以他可以訪問到所有的資源以幫助他完成設計任務。一封來自公司內部的郵件提出了一個特殊的需求:有沒有人有帶3D Systems標誌的袖扣?
答案是:沒有。於是Lu立即動手,用Geomagic軟體在30分鐘內直接完成初始設計。之後,Lu 3D列印了幾個塑膠概念模型進行驗證,並確保袖扣與襯衫能夠搭配。
現在,我們還做不到用3D印表機直接列印純銀飾品。通常這些作品要先製作一個蠟模然後進行熔模鑄造製成。 
在傳統工藝中,蠟模要先用橡膠材料的模具製成,這要花費較長的時間,特別是對於類似這些袖扣定制的工作。但是現在珠寶商可以使用3D列印直接列印蠟模,或者將設計送到專業的3D列印服務機構進行列印,大大縮短了週期。Lu使用的是我們公司的Projet 3510 CPX 3D印表機,這是一款專業為珠寶、醫療領域製造蠟模的3D印表機。他3個小時就完成了蠟模製作,然後送到珠寶商那裡,由他們製成純銀的袖扣
從貧窮的藝術家到明星藝術家

“擁有創造天賦是很讓人羡慕的,”雕刻大師和設計師Malcolm DeMille說。“但是,如果你不知道如何發揮這種天賦,不能對外界展示它,那麼一切都毫無意義。” 
DeMille以前從來沒想過他會大量生產任何東西,甚至把他的雕塑製成模具,以大規模銷售。但世事無常。“我需要為了我的家人謀生。”他說。 
DeMille現在是一個成功的珠寶,雕塑和獎品設計師,他曾經為好幾界的高爾夫PGA巡迴賽賽事設計製作獎盃。3D技術使他在藝術創造與產品製造兩者之間找到了平衡。他現在正在使用Geomagic Freeform軟體,這是一款基於觸覺增強技術的3D設計軟體,可以讓藝術家和設計師在創作中保持雕刻的觸感,同時也可以快速進行生產準備、鑄型準備和3D列印。 
實際上DeMille仍然使用手工創作他的每一個雕塑項目,無論是他把手工雕刻的粘土塑像掃描進Freeform,還是第一次費勁地在Freeform上捏出來一個模型。但底線是,在數位技術的幫助下,他可以很快地複製模具,同時輕鬆地創建大量的作品元件,然後由他的員工進行組裝。這意味著更多的產品銷售,以及履行大宗訂單的能力。從本質上講,DeMille已經找到了一種方法,即使用3D技術有目的的進行藝術創造。 
最重要的是,他一直堅持著自己的價值觀:品質和工藝。“我們不能讓作品看起來像是從一台機器或一個工廠裡出來的。”他說,“我們制做的藝術作品和精美的首飾成為禮品和獎盃。你不會覺得他們來自一個禮品店,你會發現他們應該放在藝術畫廊裡。”
修復古代藝術品
巴米揚大佛(The Buddhas of Bamiyan)是在阿富汗中部巴米揚山谷中的兩尊巨大的石雕佛像,它們雕在砂岩峭壁上,分別有53米、35米高,這兩尊佛像是犍陀羅(Gandhara)藝術的縮影,是代表著該地區獨特的希臘與佛教交融文化的重要符號。但這兩件可以上溯到西元554和507年的偉大藝術品,被塔利班於2001年拆除,只留下兩個空龕。


現在,一個國際研究小組目前正在重建巴米揚佛像。他們使用Geomagic Studio軟體來掃描空龕以及找到的石像碎片。通過數位化的3D模型,他們把每件碎片都永遠保存下來。另一方面,他們用3D Systems的ColorJet 3D印表機按照1/25的比例將其列印出來,然後嘗試著把它們拼在一起,為之後的重建做好準備。
作者簡介:
傅萍 3D Systems副總裁兼首席戰略官 
3D列印先驅。曾經供職於美國國家超級電腦應用中心(NCSA),工作涉及早期的雲計算模型、電腦動畫和3D列印技術;她曾經管理的團隊成員包括網景公司創始人馬克•安德森,後者是互聯網上第一個獲普遍使用的網頁流覽器的發明人;她還曾在美國“創新和創業國家顧問委員會”中任職。
傅蘋創辦的科技企業傑魔公司(Geomagic)從事研發3D相關軟體,從事個性化的鞋子、假肢和航太飛船的維修部件的設計和定制。2013年1月,傅蘋把公司出售給了3D Systems,並出任3DS公司的首席戰略官。

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